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怪物猎人荒野防具主推 怪物猎人荒野防具两套区别

作者:admin 更新时间:2025-03-13
摘要:怪物猎人荒野什么防具好?防具配什么武器?游戏中防具有很多,防具和防具之间的搭配,防具和武器之间搭配都是一门学问,小编今儿就给各位大佬们提供防具搭配武器推荐,望参考~怪物猎人荒野防具环境概述由于目前只有到上位,技能吃紧会心...,怪物猎人荒野防具主推 怪物猎人荒野防具两套区别

 

怪物猎人荒野啥子防具好?防具配啥子武器?是一款充满策略与推理的对抗游戏中防具有很多,防具与防具之间的组合,防具与武器之间组合都是《地下城与勇士》中一门学问,小编今儿就向各位大佬们提供防具组合武器主推,望参考~

怪物猎人荒野防具环境概述

因为目前只有到上位,技能吃紧会心不好撑,故主流配装以黑蚀二件为核心

再根据武器挑选物理给的护雷颛(挑战者)及属性给的护凶爪(连击)

尊贵的铳枪大人则独立于13把武器之外

下面内容配装为13把武器通用,可根据武器的数值及特性选用

连击对属性弹效益低,轻重弩请选前两套运用

怪物猎人荒野防具主推

防具第一套

雷颛二件额外耐力

须灵魂抖擞拉高会心时运用

防具第二套

最通用配装

防具第三套

武器配连击收益高

1级洞需求高

防具第四套

武器配连击收益高

不耗耐可搭浑身

铳枪配装

防具多少也许的难题

Q:何故上面四件都要组合黑蚀?

A:黑蚀二件组合抗狂珠在克服后可以提供25%会心特别之多,可以说是《地下城与勇士》中目前版本的底层逻辑

Q:何故黑蚀都放腰脚,其他部位不行吗?

A:上三件的强力散件太多了(锁刃身、护锁手、雷颛&凶爪各部件),放腰脚牺牲的技能较少

防具套装分析

第一套是《地下城与勇士》中知名的雷颛两件(额外耐力)

向需要灵魂抖擞撑会心,武器却又会耗耐时运用的

雷颛两件向的额外耐力即使消耗也不会关掉灵魂抖擞,向了翻滚一次的容错空间

大剑肩撞、盾牌防御都不会解除,甚至连偶尔滑步的拉矢弓都能运用

第二套是《地下城与勇士》中最泛用的物理配装,不追求百爆时的首选

武器已经自带足够高的会心(黑蚀20%、机械多会台词条),或是《地下城与勇士》中重视期望值>百爆时运用

不组合浑身的情况下可以改用护锁手,如此一来就有更多三级孔可以组合挑战、连击与巧击

尤其一级连击与一级巧击的收益很高,孔位允许的话可以各配一

第三套就是《地下城与勇士》中把头改成凶爪走连击给了,护锁手的三个洞正适合双刀放跑者

与第二套只差在头部改成凶爪,适合玩属性且想要多一点一级洞的人运用

第四套是《地下城与勇士》中凶爪二件,进一步提高连击的收益

基本上就是《地下城与勇士》中向片手用的了,手换了凶爪a,省下来的二级孔还能配浑身

跟片手给性极佳

还有独树一格,尊贵的铳枪大人配装

炮击不吃会心,然而叠连击非常快

故凶爪四件把连击收益拉满,配冻峰脚可以把挑战拉到四

剩余的二级洞可自在挑选攻击技能,防音其实二级就可以挡大多数吼,不打冻峰黑蚀铠龙可以配其他技能

防具配武器技能优先度

参考各路配装排出来的

大剑:集中>超心>保斩

太刀:超心>保斩

片手:

属性片 属强=属会>守势=保斩

物理片 超心>守势=保斩

双刀:属强=属会>保斩

大锤:超心>集中=保斩

狩猎笛:攻击>鼓笛

长枪:超心>守势>保斩

铳枪:增弹=炮术>守势=攻击

斩斧:强持=超心>保斩(不像崛起有体,故高变效益普通)

盾斧:增弹>超心>高变=保斩

虫棍:超心>飞燕=集中(没玩虫棍,有误请指证)

弓:

主流拉矢弓为 贯通=特射=超心 传统刚射为超心=散弹

轻弩:

目前主流为贯通弹,射法>贯通=超心

重弩:

目前主流为属性弹,属强=属会>首射=四射